-
_images
-
ru
-
_articles
-
_quests
-
_triggers
-
affect
-
arena
-
ba
-
building
-
d
-
dance_event
-
DragonLair
-
ds
-
forked
-
game
-
global
-
guild
-
highscore
-
horse
-
item
-
marriage
-
member
-
mgmt
-
mob
-
pc
-
q
-
indexed_articles
-
d.setqf()
Функция d.setqf устанавливает квестовый флаг всем участникам подземелья.
Параметры функции
flag_name
Тип string. Обязательный параметр. Название флага. Название флага не может быть длиннее максимально-допустимой длины поля szState в таблице player.quest.
value
Тип number. Обязательный параметр. Значение флага.
Примечания
Функция может быть вызвана анонимно.
Квестовый флаг привязывается к названию квеста, в котором он был установлен. Это значит, чтобы получить, например, квестовый флаг, заданный в Башне Демонов, следует использовать такую конструкцию:
local value = pc.getf("deviltower_zone", "flag_name")
Если вы хотите узнать значение флага, находясь в квесте Башни Демонов, это можно сделать так:
local value = pc.getqf("flag_name")
Эта функция работает только в подземельях.