-
_images
-
ru
-
_articles
-
_quests
-
_triggers
-
affect
-
arena
-
ba
-
building
-
d
-
dance_event
-
DragonLair
-
ds
-
forked
-
game
-
global
-
guild
-
highscore
-
horse
-
item
-
marriage
-
member
-
mgmt
-
mob
-
pc
-
q
-
indexed_articles
-
d.spawn_mob()
Функция d.spawn_mob призывает монстра или NPC в подземелье.
Параметры функции
mob_vnum
Тип number. Обязательный параметр. ID монстра.
x
Тип number. Обязательный параметр. Локальная координата по оси X без двух нулей на конце, куда будет призван монстр.
y
Тип number. Обязательный параметр. Локальная координата по оси Y без двух нулей на конце, куда будет призван монстр.
radius
Тип number. Допустимая погрешность в координатах при появлении монстра. Если параметр равен, допустим, 15, то координаты появления монстра будут равны (x ± 15, y ± 15); тоже самое в виде квеста:
local mob_vnum = 101
local x = pc.get_local_x()
local y = pc.get_local_y()
local radius = 15
local count = 3
d.spawn_mob(
mob_vnum,
x + number(radius * -1, radius),
y + number(radius * -1, radius),
0,
count
)
Параметр по умолчанию равен 0.
count
Тип number. Количество призываемых монстров. Параметр по умолчанию равен 1.
Возвращаемые значения
mob_vid
Тип number. VID призванного монстра.
Примечания
Функция может быть вызвана анонимно.
Эта функция работает только в подземельях.