-
_images
-
ru
-
_articles
-
_quests
-
_triggers
-
affect
-
arena
-
ba
-
building
-
d
-
dance_event
-
DragonLair
-
ds
-
forked
-
game
-
global
-
guild
-
highscore
-
horse
-
item
-
marriage
-
member
-
mgmt
-
mob
-
pc
-
q
-
indexed_articles
-
warp_all_in_area_to_area()
Функция warp_all_in_area_to_area телепортирует всех игроков из одной области в другую.
Параметры
x1_from
Тип number. Обязательный параметр. Серверная координата по оси X с двумя нулями на конце, откуда будет сделана телепортация.
y1_from
Тип number. Обязательный параметр. Серверная координата по оси Y с двумя нулями на конце, откуда будет сделана телепортация.
x2_from
Тип number. Обязательный параметр. Серверная координата по оси X с двумя нулями на конце, откуда будет сделана телепортация.
y2_from
Тип number. Обязательный параметр. Серверная координата по оси Y с двумя нулями на конце, откуда будет сделана телепортация.
x1_to
Тип number. Обязательный параметр. Серверная координата по оси X с двумя нулями на конце, куда будет сделана телепортация.
y1_to
Тип number. Обязательный параметр. Серверная координата по оси Y с двумя нулями на конце, куда будет сделана телепортация.
x2_to
Тип number. Обязательный параметр. Серверная координата по оси X с двумя нулями на конце, куда будет сделана телепортация.
y2_to
Тип number. Обязательный параметр. Серверная координата по оси Y с двумя нулями на конце, куда будет сделана телепортация.
Возвращаемые значения
count
Тип number. Количество телепортированных игроков. Если координаты в первых двух параметрах не принадлежат ни одной локации, то возвращается 0.
Примечания
Функция может быть вызвана анонимно.
Первые 4 параметра формируют прямоугольную область, откуда будут телепортированы все игроки: x1_from и y1_from — левый верхний угол, а x2_from и y2_from — правый нижний. Оставшиеся 4 параметра формируют область, в которой будут выбраны случайные координаты, куда будет телепортирован каждый игрок.