-
_images
-
ru
-
_articles
-
_quests
-
_triggers
-
affect
-
arena
-
ba
-
building
-
d
-
dance_event
-
DragonLair
-
ds
-
forked
-
game
-
global
-
guild
-
highscore
-
horse
-
item
-
marriage
-
member
-
mgmt
-
mob
-
pc
-
q
-
indexed_articles
-
horse.revive()
Функция horse.revive оживляет лошадь.
Примечания
Функция не может быть вызвана анонимно.
Во время оживления кошадь сначала будет отозвана, а потом подозвана обратно.