-
_images
-
ru
-
_articles
-
_quests
-
_triggers
-
affect
-
arena
-
ba
-
building
-
d
-
dance_event
-
DragonLair
-
ds
-
forked
-
game
-
global
-
guild
-
highscore
-
horse
-
item
-
marriage
-
member
-
mgmt
-
mob
-
pc
-
q
-
indexed_articles
-
horse.set_name()
Функция horse.set_name меняет имя лошади.
Параметры функции
name
Тип number. Обязательный параметр. Имя, которое будет установлено лошади. Фильтрация этого параметра зависит от локализации сервера (подробнее о локализации: get_locale()), но обычно имя может содержать только латиницу и цифры, а также не может быть короче двух символов.
Возвращаемые значения
status
Тип number. Результат выполнения функции. 0, если лошадь игрока имеет нулевой уровень; 1, если имя лошади имеет неверный формат; 2, если имя лошади было успешно изменено.
Примечания
Функция не может быть вызвана анонимно.
Перед попаданием в базу данных данные не обрабатываются — будьте осторожны.
Имя будет действовать 30 суток (если сервер в тестовом режиме, то 5 минут). Дата, когда у лошади пропадет имя, будет находиться в квестовом флаге valid_till, что находится в квесте horse_name.
После успешной смены имени лошадь сначала будет отозвана, а потом призвана обратно.