-
_images
-
ru
-
_articles
-
_quests
-
_triggers
-
affect
-
arena
-
ba
-
building
-
d
-
dance_event
-
DragonLair
-
ds
-
forked
-
game
-
global
-
guild
-
highscore
-
horse
-
item
-
marriage
-
member
-
mgmt
-
mob
-
pc
-
q
-
indexed_articles
-
item.get_rare_attribute()
Функция item.get_rare_attribute сообщает содержимое ячейки добавленного 6-7 бонуса «выделенного» предмета.
Параметры функции
apply_rare_index
Тип number. Обязательный параметр. В таблице player.item есть поля applytype0, applyvalue0, applytype1, applyvalue1, ..., applytype6 и applyvalue6, которые отвечают за добавленные на предмет бонусы. Поля applytype5, applyvalue5, applytype6 и applyvalue6 отвечают за 6-7 бонусы. В качестве этого параметра надо указать либо 0, чтобы получить информацию о шестом бонусе (поля applytype5 и applyvalue5), либо 1, чтобы получить информацию о седьмом бонусе (поля applytype6 и applyvalue6).
Возвращаемые значения
apply_rare_info
Тип mixed. В случае, если предмет не был «выделен», то ничего не возвращается, то бишь nil.
Если параметр не является числом или если параметр меньше 0 или больше 1, то возвращается 0 number.
Если функция выполнилась без ошибок, то возвращается таблица, которая выглядит примерно так: {applytype, applyvalue}. applytype — это ID бонуса, а applyvalue — значение бонуса.
Примечания
Функция не может быть вызвана анонимно.
Эта функция работает только с «выделенными» предметами. Подробнее тут: item.